태터데스크 관리자

도움말
닫기
적용하기   첫페이지 만들기

태터데스크 메시지

저장하였습니다.

이 영상은 헌터 케릭을 만들고 약 1시간 뒤에 찍은겁니다. 사거리가 길다는 점과 케릭터의 모션, 전체적인 인터페이스를 설명드리기 위해서 찍었습니다. 이걸 왜 이제야 올리느냐면... -_-
반지를 접은 이시점에 하드디스크를 정리하기 위해서 입니다 하핫;;

Posted by 미밍
TAG lotro, MMORPG

댓글을 달아 주세요

  1. 메칸돌비 2008.02.28 20:29  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    어째 와우보다 더 잼나게 생겻네요..보니간 기타/피리로도 곡을 연주하던디

    • 미밍 2008.02.28 22:48 신고  댓글주소  수정/삭제

      네에 와우가 이미 3~4년된 게임이다보니... 더 잘만들고 그래픽도 좋고 배경도 아름답고 좋았어요. 그런데 저에게는 pvp 컨텐츠가 빈약하다는 점이 약점으로 작용해서 버림받은 게임이죵..

새로 다른 게임을 시작하려고 할때 제일 궁금한점이 아마 플레이 화면일겁니다. 트레일러에서 볼수있는 화면이 아닌 실제 플레이 영상을 원하죠. 사실 이 영상은 그래픽이 좋은 lotro 를 소개하려고 물반사 효과를 찍어본 겁니다. 미디엄 옵션으로도 이정도 표현이 나온다는 사실에 감탄하며 찍어봤던건데 소개해 드릴까 합니다. 새로운 게임을 시작하기 전에 참고가 되었으면 좋겠습니다

Posted by 미밍

댓글을 달아 주세요

7일 트라이얼 계정이 이제 거의 끝나가는데, 시작할때 올린 포스트 후에 다른 얘기가 없어서 '이대로 체험 계정이 끝나버리면 더이상 아무것도 못 쓸지 몰라' 라는 생각에 반지의 제왕 온라인 (이하 lotro) 의 시스템을 소개하는 시간을 가져보겠다.

일단 시작하기전에 전체적으로 소개를 하자면 'wow의 그것과 많이 닮아있으며 몇몇 부분에선 향상된 편의를 제공하며 lotro 만의 독특한 시스템도 많이 있다' 라고 할수 있겠다.

1. 낙하대미지 (낙뎀)

wow 의 낙뎀은 떨어진 높이에 비례해 대미지를 입는것이었다. 자기 체력보다 높은 대미지를 입는다면 당연히 사망. 하지만 lotro 의 낙뎀은 완전 다르다.

사용자 삽입 이미지
높은곳에서 떨어진 뒤에 생긴 디법 툴팁이다. 해석하자면,
'추락때문에 졸라 다쳤습니다. 이동속도가 줄어들고 공격을 방어하는 기술이 약화됩니다'

정확히 어떤 효과인지 살펴보자면...
60% 이동속도 감소
회피 불가
무기박기 불가
방패막기 불가
60% 타기속도 감소

무시무시하지 않은가? 그것도 1분동안이나..
1분동안 전투 하지 말라는 소리다. 몹을 달고 도망치다가 떨어지면 끝장이다. 몹을 달고 전략적으로 뛰어내리는 행위는 불가.

그런데, 더 무서운게 있다. 바로 타기속도 감소 이다. wow 처럼 개인 탈것을 타고 다니게 되는데, 말을 타고 이동하다가 신나게 점프해서 떨어지는 행위는 불가해진다 -_-; 말을 타고 있어도 높은곳에서 떨어지면 말도 다친다는것이다...

하긴, 무거운 코도비스트를 타고 케릭터 피가 만일때 9999대미지를 입을 만큼 번지를 해도 제속도로 코도가 달린다는건 넌센스이긴 하다. 하지만 웬지 야속해지는건 왜일까 -_-;

이동속도 감소율과 디법 지속시간은 떨어지는 높이에 따라 다르다. 살짝 떨어지면 조금 느려지고 금방풀린다. 그렇다면, 진~짜 높은곳에서 떨어진다면??

답: 대미지고 디법이고 뭐고 없이 즉사 ㄳ

<- 다리를 절고 있는 내 케릭




2. 사냥꾼의 다양한 '상'

사용자 삽입 이미지
이것이 처음으로 배운 나의 '상' 이다. 힘 이라는 상인데 처음엔 녹색 글씨에만 관심을 가졌었다. 그도 그럴것이 자세하고 명확한 효과가 적혀있으니까.

원거리 기술의 대미지 10% 증가
활 기술의 마나소비량 15% 증가
위협수준 생성 15% 증가

요기까지만 보고 '아, 대미지 늘어나니 좋고, 게임 자체가 마나 걱정은 거의 안하니 신경쓸거 없고, 어그로 생기니까 파티플엔 꺼야겠군' 이라고 생각했는데, 나중에서야 미처 놓친점을 발견했다. 위의 흰글씨 마지막에 'Quick Shot 이 상대의 이동속도를 늦추게 합니다'

어?!



사용자 삽입 이미지
이것이 평소의 Quick Shot 툴팁이다. 별거 없다. 근데 저 상을 켜면.









사용자 삽입 이미지
무기대미지+5 의 대미지가 110%의 무기대미지+5 로 무지막지해지고, 이동속도를 40% 로 줄여주는 무지막지한 기술이 되어버린다 -_-;
사실 이 기술은 쿨타임이 없지만 캐스팅 타임이 있는데다가 대미지가 적어서 퀵바에서 봉인한 기술이었다. 그런데 상을 쓰면 바뀌는 기술을 알고 나서는??

사냥꾼을 사냥 머신으로 만들어주는 스킬로 재탄생 했다.

아직 '상' 을 하나 익혔지만 앞으로 배우는 '상' 들도 이런식으로 다른 기술을 향상 시키는 효과를 하나씩 갖지 않을까 조심스레 추측해본다.


3. 크래프트 (전문기술)

wow 에선 요리, 낚시, 응급처지 3가지 보조기술을 전문기술과 별개로 익히고 2가지의 전문기술을 선택할수 있었다. 채광,무두 를 배워서 제작을 포기하고 돈을 벌수도 있고, 대장, 마부 를 배워서 3차 무기를 들고 반지 마부를 한 전사가 될수도 있었다. 하지만 lotro 에서는 불가.
lotro 에서는 보조기술과 전문기술 의 구분이 없고 여러가지 기술이 있으며 총 3개를 익힐수 있다. 그런데 중요한건 이 3가지를 골라서 선택할수가 없다는 점이다. 이해하기 쉽게 예를 들자면 사냥꾼이 활을 만들기 위해서 Woodsman 의 길을 선택하면 Woodworker (활이나 지팡이 몽둥이등을 만드는 메인기술), Forester (나무를 채취하는 채집기술), Farmer (곡물이나 열매 등을 얻는 채집기술) 3가지가 자동으로 익혀진다. 또 전사 계열이 무기를 만들기 위해서 Armsman 을 선택하면 Weaponsmith, Prospector, Woodworker 3가지 기술이 익혀진다.

사용자 삽입 이미지
이것이 제작창이다. wow 의 그것과 아주 흡사한데, 특이한게 있다. 숙련이 전혀 안오르는 회색, 잘 안오르는 녹색, 아주잘오르는 오렌지색 등등의 구분이 없고 숙련이 몇 오르는지 명확하게 쓰여있다. 화면의 Rowan Bowstaff 을 만들면 4 숙련이 오른다는것.

불편한 점도 몇개 있는데 Make All 이 없다.

그리고 제작을 위해서 필요한 도구를 직접 장비를 해야 활성화 된다는점. wow 의 예를 들자면 곡괭이를 장비하고 채광을 하다가 마을에 와서는 대장장이 망치로 바꿔 들어야 제작이 된다는 식이다.

무기,원거리,방패 슬롯과 별개로 도구 슬롯이 있지만 그래도 바꿔 들어야 된다는건 큰 불편이다.




사용자 삽입 이미지
7렙에 활을 하나 만드려고 Treated Rowan 을 몇개 만들었을 뿐인데 숙련도가 96/200 -_-;



























4. 호칭 +알파

DAOC 을 할때 좋았던게, 케릭터 이름 뒤에 별칭을 붙일수 있었던 것이다. 케릭 이름뒤에 The Betrayer 라고 붙이면 일리단도 되고, 애인구합니다 라고 붙여서 광고도 할수 있었다. lotro 에서도 이 시스템이 있는데 daoc 만큼 자유롭진 않지만 케릭터 육성에 큰 비중을 차지하고 있다.

사용자 삽입 이미지

고블린을 많이 잡아서 Goblin-Slayer 라는 Deed 를 하나 달성했다. 괄호 안에 Advanced 라는건 그 다음의 단계를 뜻한다 (43/60) 은 현재 잡은 고블린의 수와 잡아야 되는 총 개체수를 나타내며 60을 달성하면 Reward 의 Zeal 을 1점 추가하게 되고 더 높은 단계의 목표수가 생기며 더 좋은 보상이 생긴다.

사용자 삽입 이미지

이렇게 얻은 칭호들은 위의 창에서 선택하여 활성화 시킬수 있는데, 고블린을 잡아서 얻은 Guardian of Ered Luin 이 맘에 들어서 선택해 봤다. 아래에 Wolf-Taimer 는 늑대들을 잡아서 얻은 호칭이다.

호칭 뿐만이 아니라 보상이 주어지니 만렙 후에도 자기 릭에게 필요한 보상과 육성을 위해서 노가다를 해야되는 시스템이다. '증뎀 마부 할라고 근원 작업해요' 가 아니라 '증뎀 올리려고 오크잡아요' 라는 식이 될듯하다.

5. 미니맵의 추적기능

사용자 삽입 이미지
굉장히 놀랍다! 맵에 들어온 채집 대상만 표시하는 wow 와 달리 맵 밖에 있는 대상도 표시된다!

미니맵 동쪽에 하늘색 화살표가 현재 추적중인 나뭇가지를 표시하는건데 맵 밖에 있는것을 방향으로 표시하고 있다. 그리고 마우스를 올리면 뜨는 종류와 떨어진 거리!
Rowan 나뭇가지 동쪽으로 70미터!










6. 퀘스트

퀘스트는 wow 와 아주 똑같다. 양도 뒤지지 않는것 같고 스토리의 질 또한 탄탄한 원작 소설과 세계관을 바탕으로 매우 높다. 그리고 더 발전된 점을 하나 꼽자면 Epic Quest 라고 나뉘어지는 메인 스토리 자체를 따라가는 퀘스트들은 Cinematic 하게 연출 되어있어서 중간중간 동영상도 준비 되어있고 비중있는 적과의 전투는 인스턴스 던전같은 퀘스트 수행자들만을 위한 공간으로 들어가서 진행되며 주위의 마을이 불에 탄다던가 동굴이 무너진다던가 하는 식의 연출이 되어있다.

사용자 삽입 이미지

퀘스트를 주는 npc 머리에 느낌표와 물음표가 아닌 반지 모양이 떠있다. Epic Quest 는 불타는 반지 모양이다.

7. 스킬 예약 시스템

사용자 삽입 이미지
1번 퀵바의 Swift Bow 를 시전중인데 기술이 나가기 전에 2번 퀵바를 눌러서 Quick Shot 을 예약했다. Swift Bow 가 끝나고 글쿨이 돌면 바로 Quick Shot 이 발사된다.

이거 굉장히 편리하다.

쿨타임이 돌아오지 않은 기술도 눌러주면 쿨타임이 돌아오자 마자 시전한다.

wow 에서 40렙이 되기 전의 도적이 전질을 쓰고 뛰다가 전질이 끝난뒤 다시 눌러주면....

전질 쿨 돌아오는대로 1초의 낭비도 없이 다시 시전된다는것.

cool !!!

























8. 부활 시스템

lotro 에 wow 같은 유령모드는 없다. 죽으면 다시 살아난다. 하지만 wow 같은 무덤은 있다. 맵 곳곳에 있는 무덤중에 제일 가까운곳에서 살아난다.

사용자 삽입 이미지
이게 무덤 이다.

살아날경우 10분의 디법이 생기는데 10분간 Dread (절망) 수치를 +1 해준다. Dread 와 Hope 에 관해선 다음기회에.. (아직 잘 모름)

9. 음식과 음식버프

wow 와 같은점이라면 음식을 먹어서 체력이나 마나를 회복하고, 음식버프를 얻는다는 점이고, 다른점이라면 앉아서 먹지 않는다는점, 먹는동안에 회복되는게 아니라 회복 자체도 버프형식으로 얻고 그 지속시간 동안 회복된다는 점, 그리고 쪼렙때 부터 음식버프를 쉽게 접할수 있다는 점이다.

사용자 삽입 이미지
이것이 회복 버프. 약 2초? 정도의 음식 시전을 끝내면 바로 버프가 걸리고 체력이 회복된다. wow 처럼 계속 앉아서 우적우적 거릴 필요가 없다.




사용자 삽입 이미지
이것이 음식버프. 비전투중일때 리젠율을 높이는 버프다.

이 두 버프가 모두 하나의 버섯구이를 먹음으로써 얻는 효과다.






10. 가방

wow 를 새로 시작하거나 서버를 옮겼을때 제일 먼저 하는 고민은??
바로 가방고민이다.
'섭 이전했어요~ 가방좀 나눠주실분~' 하고 외치는 사람도 많고 '가방 지원해드려요~ xxx섭으로 오세요~' 하는 사람도 많다. 하지만 lotro 에선 고민 끝.
.
사용자 삽입 이미지






























이것이 기본가방이다............................................................................................................


마치며.

wow 와 같은점과 다른점을 찾으면서 게임을 하니까 매우 재미가 있었다. wow 는 3년전 게임이고 lotro 는 wow 이후의 게임이니 wow 의 좋은 점은 따오고 불편한 점은 보완할수 있었다고 생각한다. 온통 영어라 아직 완벽하게 이해하지 못한 시스템이 여기에 소개한것 보다 더 많다 -_-;
곧 익혀서 제대로 소개하도록 노력해야겠다.



보너스 이쁜 새 케릭
사용자 삽입 이미지
Posted by 미밍

댓글을 달아 주세요

NHN 에서 올해 퍼블리싱 하기로 한 반지의제왕 온라인. DAOC 과 WOW 를 즐기면서 가장 크게 남는 후회가 북미섭에서 하지 않았다는 점이다. (그래서 DAOC 은 케릭까지 다 날라갔지 홀랑 망해버리는 바람에..)
그래서 내가 와우를 접고 LOTRO 를 하게 된다면... 북미에서 하자!!!! 라는 생각에 7일 트라이얼 계정을 생성하고 클라이언트를 받아서 접속했다.

사용자 삽입 이미지

인간 남자 케릭 생성화면

사용자 삽입 이미지

인간 여자 케릭 생성화면

사용자 삽입 이미지

드워프는 남자밖에 없다!!! ㅋㄷㅋㄷ
그리고 뽀대 대박... 전사계열이라면 드워프다!!!

사용자 삽입 이미지

하프링 남자.. 발에 털 어쩔거니?

사용자 삽입 이미지

하프링 여자.. 의외로 귀엽다!!!

사용자 삽입 이미지

엘프남자.. 엘론드 판박이로군

사용자 삽입 이미지

엘프 여자... 인간과의 차이점을 잘 모르겠다 -_-;

사용자 삽입 이미지
본격적으로 케릭을 만들었다. 인간 여자로 해서 메즈클래스인 버글러를 선택하였다.

사용자 삽입 이미지
여자라면 당연히 곤도르의 여자다!!! 라고 생각하며 곤도르 출신으로 하니 피부색이 까무잡잡 하게 되더라. 그리고 이름을 지을때도 곤도르 여성의 이름 짓는 방법에 대해서 살짝 나오는걸 보고 정말 놀랐다. 필수 사항은 아니지만 케릭명까지도 원작과 비슷하게끔 유도를 하다니... ㅎㄷㄷ
접두사, 접미사 나눠서 제시를 하던데 나는 그냥 Mika 에다가 접미사 -wen 을 붙여서 미카웬으로 정했다.

사용자 삽입 이미지

시작 하니 이런 불타는 마을에서 튜토리얼이 시작된다

사용자 삽입 이미지

무려 나즈굴이 등장해주시는 튜토리얼을 끝내고 시작마을에서 한컷 (2렙이 되었다)

사용자 삽입 이미지

배경이 정말 아름답게 표현되고 있다. 와우의 배경 분위기와 영 다르다.

사용자 삽입 이미지
스파이를 잡는 퀘스트중... 저기있군 너 딱걸렸어!

사용자 삽입 이미지
밀서를 챙기는 미카웬

사용자 삽입 이미지

이게 그래픽 미디엄으로 설정한 상태의 물 표현이다 -_-;;
과연 그래픽 최적화가 엄청나게 잘 되어있다는 게임 답다..

사용자 삽입 이미지

레벨이 오르다보니 은신 기술이 생기더라... 은신에 메즈클래스라.. 이거 뭔가 고져스한데?!
파티원은 31살의 미쿡 사시는 형님... 민스트럴 (바드) 이라 류트를 퉁기는데.. 칼질도 잘하더라 -_-;
다옥에 있던 민스트럴도 3렐름의 바드 클래스중 젤 칼질 잘했는데...

사용자 삽입 이미지

퀘스트 보상등으로 옷을 차려 입으니 이렇게 중구난방이 되어버렸다. 특히 저 빨간 모자 너무 촌스럽다.

사용자 삽입 이미지

받은 퀘스트를 모두 끝내고 깡총거리며 마을로 돌아가는길. 퀘스트 진행 방식이 와우와 매~우 비슷하다. 몇마리를 잡거나. 채집을 하거나. 오브젝트를 찾아서 클릭하고 오는 등등...

사용자 삽입 이미지

요것이 시작지점의 맵이다. 반지의제왕 영화에 나오는 지도같은 스타일로 그려져있다. Archet 마을의 퀘 거의 끝냈고 곧 Combe 로 진출 예정~

와우보다 더 많은 팬을 가지고 있다고 해도 틀린말이 아닌 반지의 제왕을 게임으로 만들었고 이정도 퀄리티가 나왔으니 와우와 제대로 한판 붙는 최초의 게임이 되지 않을까 싶다. 하지만 UI 지원을 하지 않는데 이게 변수로 작용할라나?? NHN 에서 정식으로 한글판을 내놓는다면 일단 한글화가 어느정도 수준으로 되었는가가 관건이 될것이다. WOW 의 한글화는 엄청 높은 수준으로 되어있다고 해도 과언이 아닌데 (맘에 안드는 방식도 분명 있지만 한글화팀의 노력이 보지 않으려 해도 보이기에 높은 점수를 주고 싶다) LOTRO 의 한글화가 WOW 의 그것에 미치지 못한다면 승부는 뻔해 보인다. 기존 WOW 팬을 뺐어오는데 초점을 둘것인지 아니면 WOW 를 즐기지 않는 팬들을 모아서 WOW 와 한판 붙을것인지 엄청 기대된다.

하지만 뭐, 나는 북미에서 할꺼니까 -_- 메헷~


Posted by 미밍
TAG lotro

댓글을 달아 주세요

이브온라인 - 정글꼽 815 워덱 결과보고 - eve online

정글 사장이다 경험전무하지만 (뚜슨성님의 막무가내 로섹 로밍은 경험치로 치지 않겠다) 패기와 사랑으로 뭉친 정글러들을 데리고 8월 한달간 일본꼽과 엠파워를 진행하였다 우리의 힘이 미약하여, 일본 4대 얼라에 워를 걸진 못했다...

eve online - 웰컴투더 정글이다 리쿠르팅! - 이브 온라인

웰컴투더 정글이다! 우리 정글꼽의 마스터 플랜은 이러하다 초장기적인 플랜으로 미래의 한국인 이브 pvper 의 중심이 될 파일럿을 키운다 현재 아우터링에서 피비피 생활을 하는 폽스와 로사와 어깨를 나란히 할수 있는 세력으로 ..

eve online - 꼽 순위 3위!! - 이브 온라인

그냥 자뻑 3위닷 -ㅅ-/

이브 온라인 - 이브몬 얼굴 업댓하기 - portrait update on evemon - eve online

이브몬에서 새로운 얼굴로 업데이트 하는 방법을 알려드립니다. 1. http://eveolution.de/portrait.php?user=evemon 에 가셔서 본인 케릭터 이름을 넣고 get portraits 를 클릭합니다. ..

이브 온라인 - 새로운 단축키 사용법 - EVE ONLINE

새로운 단축키 사용법을 몰라 한참 헤맸습니다. 컨트과 함께 눌러서 클릭도 해보고 연타도 해보고 알트랑도 해보고 벼래별 짓거리를 해도 안되다가 우연히 워프 명령어가 걸리더군요. 작동하긴 하는군 하고 찬찬히 이리저리 시도해 보았습..

이브 온라인 - 새로운 케릭터 메이킹 전격 대 해부 - EVE ONLINE

드디어 서버가 열리고 접속을 하기 시작했습니다. 접속하고 케릭터를 선택하면 지금 포트레잇을 만들거냐는 창이 뜨는데 저는 일단 아니오 를 누르고 접속해 보았습니다. 헉! 이게 뭐야! 깜짝 놀랐네! 케릭터를 안만들고 온 사람은 모..